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艾尔拉思的哨兵,挖到亚莎之泪(圣杯)才能建造,各族都有类似的神器建筑。需要英雄访问一座座方尖碑,一块块点亮确定亚莎之泪的位置,挖到后带到人族的城镇,才能建造出神器建筑艾尔拉思的哨兵——该城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运+2。
调简单好,给的资源多,敌人无法使用3级以上的魔法,野外怪好打经验值丰富。
-当英雄穿过某个入口或漩涡时.错误的贴图会自动刷新.-AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正.平衡性修改 -技能等级达到高级和专家级时.魔法[流星火雨"造成的伤害值降低. -当受催眠的生物遭到攻击时.[傀儡大师"魔法不会失效,但每个施法者只能在一组单位上使用[傀儡大师". -[火焰陷阱"的作用范围不再是整个战场.而是一个由玩家选定的5x5格区域.并且在此区域内.
1、骑士终极技能:无敌冲锋效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。2、游侠终极技能:自然之幸运效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。3、魔法师终极技能:神秘全知效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)效果作用:异次元传送瞬间完成。7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
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