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暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。
(1)炮轰以及相关技能特点
“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深(破物理免疫)等等。
每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。
选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。
这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。
而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。
“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。
另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。
“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金铁手套、黄金极速鞋。
那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:
弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点
被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点
标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力
多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。
(2)属性和装备搭配分析
弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。
那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。
常规装备搭配如下:
武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。
头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)
项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到
腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到
鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到
戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店不难刷出
手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置
洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。
背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。
(3)炮轰攻击特性
1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。
这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。
在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。
巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效
巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效
巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效
巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效
巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效
巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效
巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效
全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。
2.另外虽然“炮轰”的效果是在一击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。
因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
在那个年代,我们只要是电脑维修的地方,都有游戏光碟卖。那时候的游戏都非常便宜,一般就是三块五块十块。毕竟是破解游戏,成本非常低。在网络都还不是很普及的年代,光碟和软盘是安装游戏的主要设备。
网络游戏玩的人多,因此流行个十年二十年都是很正常的,但是单机游戏和其他主机游戏不同,都是有寿命的,后期出现的游戏渐渐代替了之前的游戏,因此即使再好玩能保留的时间也是有限的。
对于早年的玩家来说,每一款游戏都是宝贝,能够非常投入的去玩,即使每一个细节都要走到,每一件装备都要打出来,不能浪费一点游戏资源。正是如此,虽然单机游戏和主机游戏寿命有限,仍然会有大量忠实的玩家们反复的玩,反复的刷。
那么,这些年有哪些游戏是你玩的时间最长的呢?
《金庸群侠传》
当年这款游戏可以说是虐了小编好几年,因为当年对金庸的小说还不是很熟悉,因此在没有攻略的年代玩这款游戏受尽了苦头。
这款游戏中,金庸小说中的人物都会出现,游戏自由度极高,但也正是这个原因让玩家一开始不知道怎么玩。游戏提示是找齐十四本金庸小说就能够回到现实去,小编在里面瞎混了一个星期,甚至没有找到一本书。因为似乎要完成小说的章节才能得到相应的书。
在游戏期间,什么武功都学,什么东西都买,到后面发现自己功夫满级也不感觉怎么厉害。后面练成了绝式武学龙象波若功、九阳神功、左右互搏术....甚至还练就了葵花宝典,不过在练之前系统会问你切不切,当然是切了。切掉之后才发现,玛德,野球拳才是最厉害的。
期间小编多次删除游戏,然后又不知羞耻的再次安装,每次都会有一点进展。
直到几年后,小编再次玩这款游戏的时候终于在铁掌山上找到了最后一本....
《武林群侠传》
同样是自由度非常高的游戏,玩家可以选择多种基本功来练,后期再使用基本功相对应的武功。游戏中有很多赚钱的方法:打猎、钓鱼和挖矿。
这款游戏对于有强迫症的玩家来说是致命的,因为游戏不可能面面俱到。一般玩家都是顾此失彼,不可能全面发展的。
大部分玩家玩这款游戏都是庸庸碌碌的过完一生,最后完全按照最坏的结局走。要想在这款游戏中玩出好的结局,需要满足各种条件。每个条件之中又会存在各种其他条件,玩家想要办成一件事,需要花费大量的精力去耗。
或许正是这个原因,玩家们都不愿意尝试这款游戏。而小编在这款游戏上面花费了大量的时间,可以说是断断续续好几年。期间,将所有的美女全部搞到手、学会了所有的武功、结交了所有的好汉、所有的技艺全都100、所有的道具全都收集....
但是后来想想,这些成就的背后是一路辛酸啊!
《暗黑破坏神2》
如果要说一款玩家永远不会玩腻的游戏,或许就只能是这款游戏了。据说直到目前为止,游戏中的装备仍然没有全部被玩家们打出来。
这款游戏联机有联机的玩法,单击有单机的玩法,最初的我们只知道、套装、宝石、护身符,后期的我们开始刷符文。直到现在仍然有不少暗黑迷在研究这款游戏的细节
虽然现在火爆的游戏有很多,但是估计很多玩家仍然想要在电脑中重新安装这款游戏。
不过,对于一般玩家来说,只有用win98系统才能将《暗黑破坏神2》的最高画质体现出来。
《梦幻模拟战2》
这是小编玩得最久的MD游戏没有之一。
在没有SL的年代,就是依靠这份热爱将游戏玩了很多遍,游戏中的武器装备绝大部分都打出来了、每个人物的能力和转职表都牢记于心、包括游戏中的各种秘籍、隐藏几乎都了如指掌。
小编当年喜欢这款游戏的原因,主要还是因为游戏无论是剧情、人物、音效、平衡、色彩、音乐、手感都是无懈可击的。在那个年代,似乎没有什么事能够比玩一天游戏更加快乐。
这款游戏代表的就是一代人的热血,更是代表着一代人的青春。
早已玩倦了了各种大作的我们还能再次真正爱上一款游戏吗?答案是肯定的!
因为《梦幻模拟战》的手游出现了
这是一款新游戏:高清重置的人设、精美的画风
这也是一款老游戏:独一无二的战斗模式,熟悉的游戏角色们,原汁原味的经典玩法
属于一代人的回忆再次开启。
没错,这就是当年那款让我们魂牵梦萦的游戏《梦幻模拟战》手游版。
游戏继续讲述关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的全新故事,全新剧情创作,并收录历代300余关经典关卡,全系列人气角色强势集结,保留了最纯正的战棋(SRPG)玩法
《刀剑封魔录外传-上古传说》
小编最初接触到的是《刀剑封魔录》,但是并没有玩很久,因为该系列的外传出来了。在《上古传说》中,宝石的合成系统发生了很大的变化,同时也是游戏最大的亮点,玩家可以通过拾取的宝石来合成各种镶嵌道具。
当年很多玩家都在研究宝石合成技巧,能够合成出天珠都以为是最好的宝石了。但是后期的玩家用各种极品宝石进行合成,最后发现了无极、太极、刀剑璧和封魔壁。
直到某一天,听说某位玩家成功合成了终极道具:像素之星,终于宣告了这款游戏的终结。
《星际争霸》
如果要你选择《星际争霸1》还是《星际争霸2》,你会选择哪一款呢?
估计大部分情怀玩家始终会选择《星际争霸1》的。当年暴雪打造这款游戏,可以说是开局就是王炸,即使多年之后《星际争霸2》虽然有很多创新之处,画质提升了一个次元,但是在王炸面前,四个2是打不出来的。
在没有网络的年代《红警》《星际争霸》《帝国时代》《CS》这些游戏曾经称霸一时,都拥有大量的粉丝。《星际争霸》在那个年代可以说是火到没玩过的人都知道这款游戏,那些连英文单词一个都记不到的,却能牢牢记住各种秘籍。
目前,这款游戏的重制版已经出来了,估计又将掀起一阵血雨腥风了。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
游戏的好玩与否取决于不同的个体判断。
作为我个人的回答是:好玩
我说下背景及原因,题主可以自己体会。
2012年年初,从来不玩dota,moba类游戏的我,曾经被朋友带着打了几局冰封王座,3C,结果内心吐槽不已,觉得这烂游戏,操作复杂,几十分钟一局,让我完全失去了耐心。
至此再也不玩dota。
直到由于工作的原因,接触到了还没有国服的英雄联盟,那时候英雄一共才不到20个,其中有稻草人,安妮,盖伦,寒冰那一波英雄,每周固定更新几个。
地图还是雪天的地图,估计现在的玩家都没哟经历过一共就几棵草的光秃秃的地图,因为那时候拳头还没有进行复杂的优化。当然那时候的客户端界面也极其简陋,或者说相当的精简。
只需要操作一个英雄角色,推掉对面的塔就算胜利,画面简单,操作一共就QWERFD,然后再加上一些装备按键,相对来说,比dota上手容易多,更别提星际之类的顶尖即时战略类游戏。
第一次体验5个同事,或者和朋友一起团结开黑,体验被喷的心情失落,体验大翻盘的和成就感,这种感觉是在以前的单机游戏,或者小游戏中完全体验不到的。
唯一一个无论我换任何工作,电脑中一直没有卸载的游戏,就只有英雄联盟。随着身边的人年龄慢慢长大,工作的结婚的包括生子的,偶尔也会来上一局,重温下当年的青春记忆。
去年S7全世界的玩家都在观看,的玩家打心底里为RNG加油鼓劲,输了,整个人都空了,因为就是想RNG赢了,就像是自己给自己争了一口气!给自己的青春证明的激情的痕迹。
所以,这游戏对我来说,不仅仅是娱乐的小游戏,它代表着我7年的记忆,这记忆,永远不会抹去。
如果有机会,我会带着我的下一代,一起看比赛,一起排位。
红警电脑单机下载不下来是因为玩家使用的是搜索网站广告上的推荐下载渠道。
随着这两年红警视频的崛起,红警游戏也有了热度。但是一些人用免费的游戏来打广告,让部分人收费下载。在一些搜索网站的前排经常可以看到有红警的广告,而如果不付费下载经常会下载到一半就停止了。玩家其实可以免费下载红警,玩家可以从红警之家或者红警战网等传统平台下载。
红警战网联机太卡的解决办法是与熟悉的人进行游戏,而不是进入路人局。
红警对战的游戏引擎实际上比较落后一旦房间中有一个人网络状态不好就会导致整个房间卡顿,影响游戏体验。因此,玩家可以选择与熟悉的人对战,这样就可以避免遇到房间中出现网络不良的玩家。
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