科技改变生活 · 科技引领未来
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。
《奥特曼》是圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”所拍摄的作品,自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧。是日本三大特摄之首,日本至今仍然在延续、发行最久的特摄片。以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《初代奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。从播出至今,一直都非常受欢迎,大部分人都在童年时期看过。接下来为大家介绍《奥特曼》的TV版和剧场版、OV。如有错漏,欢迎指正。
《奥特Q》(虽然没有巨大化英雄,但是《奥特曼》系列的开山作)
《奥特曼》
《长篇怪兽映画》(剧场版)
《赛文·奥特曼》
《赛文·奥特曼 吸血鬼的恐惧》(剧场版)
《奥特大作战》
《莫雷大怪兽战》(剧场版)
《超格斗》
《归来的奥特曼》(杰克·奥特曼)
《艾斯·奥特曼》
《杰克奥特曼 龙卷风怪兽的恐怖》(剧场版)
《杰克·奥特曼 次郎君坐上怪兽》(剧场版)
《泰罗·奥特曼》
《奥特曼的黑暗》(剧场版)
《泰罗·奥特曼 燃烧!奥特6兄弟》(剧场版)
《奥特曼》(将《奥特曼》TV版里面抽出实相寺監督的15、22、23、34、35话再编集而成。)
《雷欧·奥特曼》
《泰罗·奥特曼 吸血花少女》
《雷欧·奥特曼 彗星公主》(特别篇)
《雷欧·奥特曼 可怜的流浪怪兽》(剧场版)
《雷欧·奥特曼 雷欧兄弟对怪兽兄弟》(剧场版)
《奥特曼 怪兽大决战》(剧场版)
《乔尼亚斯·奥特曼》(动画版)《爱迪·奥特曼》
《杰克·奥特曼 MAT ARROW号出发命令》(DAICON FILM版)
《安杜鲁·美洛斯》
《奥特战士大战怪兽大军团》(剧场版)
《奥特曼物语》(剧场版)
《宇宙小超人》(剧场版)
《奥特曼 恐怖的87国道》(剧场版)
《艾斯·奥特曼 大蚁超兽对奥特兄弟》(剧场版)
《佐菲·奥特曼 艾维特的信物》(剧场版)
《奥特曼涂鸦》(OVA)
《奥特兄弟与希波利特星人》(剧场版)
《奥特Q 星之传说》(剧场版)
《恶魔回归》(剧场版)
《终极超格斗》
《赛文·奥特曼 王者归来》(特别版)
《赛文·奥特曼 太阳能作战》(OV)
《赛文·奥特曼 地球星人的大地》(OV)
《奈欧斯·奥特曼》(策划片)
《苏醒!奥特曼》(剧场版)
《奥特曼超斗士激传》
《哉阿斯·奥特曼 永恒之星》(剧场版)
《迪迦·奥特曼》
《哉阿斯·奥特曼 大战光与影》(剧场版)
《戴拿·奥特曼》
《迪迦·奥特曼&戴拿·奥特曼 星光战士》(剧场版)
《盖亚·奥特曼》
《赛文·奥特曼 太阳的背叛》(OV)
《赛文·奥特曼 失去记忆》(OV)
《赛文·奥特曼 比地球更久远》(OV)
《赛文·奥特曼 光荣与传说》(OV)
《赛文·奥特曼 我是地球人》(OV)
《赛文·奥特曼 果实成熟之日》(OV)
《赛文·奥特曼 约定的结果》(OV)
《赛文·奥特曼 空中飞舞的大铁块》(OV)
《赛文·奥特曼 仿制的男人》(OV)
《迪迦·奥特曼&戴拿·奥特曼&盖亚·奥特曼 超时空的大决战》
《纳伊斯·奥特曼》(广告片)
《迪迦·奥特曼 最终圣战》(剧场版)
《奈欧斯·奥特曼》(OV)
《迪迦·奥特曼 远古复活的巨人》(OV)《迪迦奥特曼~光的孩子们~》(OV)
《戴拿·奥特曼 小羽归来》(OV)
《盖亚·奥特曼 盖亚再现》(OV)
《高斯·奥特曼》
《高斯·奥特曼 第一次接触》(剧场版)
《赛文·奥特曼 EVOLUTION EPISODE:1 黑暗一面》(OV)
《赛文·奥特曼 EVOLUTION EPISODE:2 完美的世界》(OV)
《赛文·奥特曼 EVOLUTION EPISODE:3 未知天地》(OV)
《赛文·奥特曼 EVOLUTION EPISODE:4 纯真》(OV)
《赛文·奥特曼 EVOLUTION EPISODE:5 神秘进化记录》(OV)
《高斯·奥特曼 蓝色星球》(剧场版)
《高斯·奥特曼 蓝色星球2 :13岁少年》(剧场版)
《新世纪奥特曼传说》(特别篇)
《奥特Q俱乐部》
《博伊 ·奥特曼 奥特竞技场》
《新世纪2003奥特曼传说》(特别篇)
《高斯·奥特曼VS杰斯提斯·奥特曼 终极之战》(剧场版)
《奥特Q 黑暗幻想》
《奈克瑟斯·奥特曼》
《奈克斯特·奥特曼(ULTRAMAN)》(剧场版)
《奈克瑟斯·奥特曼EX:诗织 - 失落的记忆》
《奥特曼怪兽传说 40年后的真相》(剧场版)
《麦克斯·奥特曼》
《麦克斯·奥特曼 超级战役》(特别篇)
《梦比优斯·奥特曼》
《梦比优斯·奥特曼与奥特兄弟》(剧场版)
《奥特曼历史 赤之章、银之章》
《希卡利的传说》(梦比优斯·奥特曼外传)
《超银河大战》(梦比优斯·奥特曼外传)
《奥特出光人》(广告片)
《赛文·奥特曼X》
《超银河大怪兽格斗》(第一季)
《梦比优斯·奥特曼 黑暗铠甲》(OV)
《大决战!超奥特8兄弟》(剧场版)
《超银河大怪兽格斗》(第二季)
《梦比优斯·奥特曼 亡灵复活》(OV)
《宇宙英雄之超银河传说》(剧场版)
《赛罗·奥特曼 THE MOVIE 超决战!贝利亚银河帝国》(剧场版)
《赛罗·奥特曼VS黑暗洛普斯赛罗》(OA)
《赛罗·奥特曼外传 Killer the Beat Star》(OA)
《奥特曼列传》
《奥特曼传奇》(剧场版)
《新·奥特Q》
《超级赛罗格斗》
《新奥特曼列传》
《银河·奥特曼》
《银河·奥特曼特别剧场版》
《银河·奥特曼剧场Special 超极怪兽☆英雄大乱战》(剧场特别篇)
《银河·奥特曼S》
《银河奥特曼S:决战!奥特10勇士!!》(剧场版)
《奥特格斗维克特利》
《艾克斯·奥特曼》
《宇宙·奧特曼》
《来了!我们的奥特曼》(剧场版)
《欧布·奥特曼》
《欧布·奥特曼:原生之初》
《赛罗·奥特曼 THE CHRONICLE》
《奥特格斗欧布》
《欧布·奥特曼 羁绊之力,借用一下!》(剧场版)
《捷德·奥特曼》
《欧布·奥特曼 THE CHRONICLE》
《捷德·奥特曼 连接吧!愿望!!》(剧场版)
《罗布奥特曼》
买版权后其他国家拍摄的《奥特曼》:
《哈奴曼和7个奥特曼》
《UTRAMAN USA》
《葛雷·奥特曼 ULTRAMAN TOWARDS THE FUTURE》(澳大利亚)
《帕瓦特·奥特曼 Ultraman The Ultimate Hero》(美国)
《葛雷·奥特曼 戈迪斯的逆袭》(剧场版)
《葛雷·奥特曼 地球保卫战》(剧场版)
《帕瓦特·奥特曼 ULTRAMAN THE POWERED》(剧场版)
《钢铁飞龙之再见奥特曼》
先介绍下作者
刘禹锡(772-842),字梦得,汉族,中国唐朝彭城(今徐州)人,祖籍洛阳,唐朝文学家,哲学家,自称是汉中山靖王后裔,曾任监察御史,是王叔文政治改革集团的一员。唐代中晚期著名诗人,有“诗豪”之称。他的家庭是一个世代以儒学相传的书香门第。政治上主张革新,是王叔文派政治革新活动的中心人物之一。后来永贞革新失败被贬为朗州司马(今湖南常德)。据湖南常德历史学家、收藏家周新国先生考证刘禹锡被贬为朗州司马其间写了著名的“汉寿城春望”。
旧相临戎非称意,词人作尹本多情。从容自使边尘静,
谈笑不闻桴鼓声。章句新添塞下曲,风流旧占洛阳城。
昨来亦有吴趋咏,惟寄东都与北京。
刘禹锡的山水诗,改变了大历、贞元诗人襟幅狭小、气象萧瑟的风格,而常常是写一种超出空间实距的、半虚半实的开阔景象,如“水底远山云似雪,桥边平岸草如烟”(《和牛相公游南庄醉后寓言戏赠乐天兼见示》),“野草芳菲红锦地,游丝缭乱碧罗天”(《春日书怀寄东洛白二十二杨八二庶子》)。再如《望洞庭》;在这静谧空灵的山光水色中融入了诗人的主观情感,构成了一种恬静平和的氛围。不过,虽然刘禹锡说过“能离欲则方寸地虚”,但是他积极参与永贞革新,其实还是要在社会中实现人生理想;他的性格也比较倔强,受道家影响,诗中倒是常常表现出高扬开朗的精神。如《秋词》二首之一、《同乐天登栖灵寺塔》,都有一种高扬的力量。由于有了含蓄深沉的内涵、开阔疏朗的境界和高扬向上的情感,刘禹锡的诗歌便显得既清峻又明朗。 刘禹锡又多次贬官南方,这也是民歌盛行的地方,所以刘禹锡常常收集民间歌谣,学习它的格调进行诗歌创作,如《白鹭儿》诗以隐喻方式写自己孤高的情怀,但用的是轻快的民歌体。还有一些完全仿照民歌的作品,如《竹枝词》、《杨柳枝词》、《堤上行》、《蹋歌词》、《浪淘沙词》、《西塞山怀古》等,都很朴素自然、清新可爱,散发着民歌那样浓郁的生活气息,以下两首尤为传神:《堤上行》三首之二、《竹枝词》二首之一。
作品风格
刘禹锡及其诗风颇具独特性。他性格刚毅,饶有豪猛之气,在忧患相仍的谪居年月里,感到了沉重的心理苦闷,吟出了一曲曲孤臣的哀唱。但他始终不曾绝望,有着一个斗士的灵魂;写下《元和十年自朗州承召至京戏赠看花诸君子》、《重游玄都观绝句》以及《百舌吟》、《聚蚊谣》、《飞鸢操》、《华佗论》等诗文,屡屡讽刺、抨击政敌,由此导致一次次的政治压抑和打击,但这压抑打击却激起他更为强烈的愤懑和反抗,并从不同方面强化着他的诗人气质。他说:“我本山东人,平生多感慨”(《谒柱山会禅师》)。刘禹锡早年随父寓居嘉兴,常去吴兴拜访作为江南著名禅僧兼诗僧的皎然和灵澈,据其《澈上人文集纪》自述,当时他“方以两髦执笔砚,陪其吟咏,皆曰孺子可教”,这一早年经历对其后来的诗歌创作影响很深。
刘禹锡的诗,无论短章长篇,大都简洁明快,风情俊爽,有一种哲人的睿智和诗人的挚情渗透其中,极富艺术张力和雄直气势。诸如“朔风悲老骥,秋霜动鸷禽。……不因感衰节,安能激壮心”(《学阮公体三首》其二)、“马思边草拳毛动,雕眄青云睡眼开。天地肃清堪四望,为君扶病上高台”(《始闻秋风》)这类诗句,写得昂扬高举,格调激越,具有一种振衰起废、催人向上的力量。至于其七言绝句,也是别具特色,如:“莫道谗言如浪深,莫言迁客似沙沉。千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。”(《浪淘沙词九首》其八)“塞北梅花羌笛吹,淮南桂树小山词。请君莫奏前朝曲,听唱新翻《杨柳枝》。”(《杨柳枝词九首》其一)就诗意看,这两篇作品均简练爽利,晓畅易解,但透过一层看,便会领悟到一种傲视忧患、独立不移的气概和迎接苦难、超越苦难的情怀,一种奔腾流走的生命活力和弃旧图新面向未来的乐观精神,一种坚毅高洁的人格内蕴。再如他那首有名的《秋词》,全诗一反传统的悲秋观,颂秋赞秋,赋予秋一种导引生命的力量,表现了诗人对自由境界的无限向往之情。胸次特高,骨力甚健。刘禹锡深信道教,在很多年以后他还说,写诗的人应该“片言可以明百意,坐驰可以役万景”(《董氏武陵集纪》),前句即指语言的简练与含蓄,后句即指主体的观照与冥想。所以他一方面重视通过锤炼与润饰使诗歌的语言既精巧又自然,而反对多用生僻字眼,提出“为诗用僻字,须有来处…… 后辈业诗,即须有据,不可率尔道也”(《刘宾客嘉话录》);另一方面,他又极重视主体的观照与冥想,在《秋日过鸿举法师寺院便送归江陵诗引》中他曾说: “能离欲则方寸地虚,虚而万景入;入必有所泄,乃形于词。因定而得境,故翛然以清;由慧而遣词,故粹然以丽。”
刘禹锡的诗大多自然流畅、简练爽利,同时具有一种空旷开阔的时间感和空间感。像他的名句如“芳林新叶催陈叶,流水前波让后波”(《乐天见示伤微之敦诗晦叔三君子皆有深分因成是诗以寄》),越中蔼蔼繁华地,秦望峰前禹穴西。《酬浙东李侍郎越州春晚即事长句》“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”(《酬乐天扬州初逢席上见赠》),都是他对历史、人生进行沉思之后的一种感悟。这种感悟以形象出现在诗里,不仅有开阔的视界,而且有一种超时距的跨度,显示出历史、现实、未来在这里的交融。
刘禹锡的咏史诗十分为人称道。这些诗以简洁的文字、精选的意象,表现他阅尽沧桑变化之后的沉思,其中蕴涵了很深的感慨,如《酬浙东李侍郎越州春晚即事长句》《西塞山怀古》《乌衣巷》《石头城》《蜀先主庙》等都是名篇。
辞赋
除诗歌与论说文外刘禹锡的辞赋创作在唐代辞赋史中,乃至整个辞赋史中也是重要的不可忽视的环节,其存赋十一篇,与唐代各家所存辞赋数目相较,也不算少了。马积高在其著作《赋史》中评价中唐时期的辞赋家,列柳宗元为首位,韩愈、刘禹锡并列其次,又将柳宗元之辞赋同屈原相提并论,即可见一斑。而实际上,刘禹锡本人也是对自己的文章水平颇有自信的,在其《子刘子自传》中他说:“天与所长,不使施兮。”这里的“所长”指的即是自己的长于文词,而在这“文词”之中当然也包括辞赋在内。在刘禹锡的十一篇辞赋作品当中以《秋声赋》最受后人推崇。
由于刘禹锡的辞赋多数创作于贬谪时期,因此逐臣之悲与怀才不遇便成了其辞赋创作的重要主题,骚怨情怀是其主要的情感寄托,同时儒家兼济天下的思想也贯穿始终。此外,除了反映贬谪愁思的作品,其辞赋还有应试科举所作的律赋——《平权衡赋》,怀古伤今的《山阳城赋》,悼亡的《伤往赋》,描写景物风俗的《楚望赋》。作为唐代重要的文学家与哲学家,刘禹锡的诗歌成就较高,是唐诗研究的重要领域,而诗文又为当时的文学主流,故刘禹锡的辞赋创作必然要受到其诗歌创作影响的。例如刘禹锡诗歌的主题便影响着他辞赋的主题,许多在其诗歌中描绘的场景画面、表达的情感内容,同样也出现在他的辞赋作品中,因此研究其诗文与辞赋的互动关系是其辞赋研究的有利环节。
论说文
刘禹锡的文章以论说文成就为最大。一是专题性的论文,论述范围包括哲学、政治、医学、书法、书仪等方面。哲学论文如《天论》三篇,论述了天的物质性,指出天人“交相胜”、“还相用”的观点,并在当时的科学水平上分析了“天命论”产生的社会根源,在唯物主义思想发展史上有一定的地位。其他方面的论文如《答饶州元使君书》、《论书》、《答道州薛郎中论方书书》、《答道州薛郎中论书仪书》,都征引丰富,推理缜密,巧丽渊博,雄健晓畅。二是杂文。一般因事立题,有感而发,如《因论》七篇;也有的是“读书有所感,辄立评议”,如《华佗论》、《辩迹论》、《明贽论》等。这些作品,短小精悍,隐微深切。或借题发挥,针砭现实;或托古讽今,抨击弊政,都具有一定的现实性。刘禹锡认为自己所长在“论”,韩愈所长在“笔”(《祭韩吏部文》),反映了他对自己的论文的重视。刘禹锡的散文,与他的诗歌一样,辞藻美丽,题旨隐微。柳宗元说他“文隽而膏,味无穷而炙愈出”(刘禹锡《犹子蔚适越戒》引),为深中肯綮的评价。
记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事
近日《龙珠 超》宣布新剧场动画正式标题为《龙珠超 超级英雄》,该剧场版将于2022年上映,据悉本作是漫画原作者鸟山明参与度最高的一部剧场版,鸟山明还表示会有"令人意外"的角色在本作中大放异彩 。“龙珠”这个IP自1984年诞生以来,至今仍保持着超高的人气和讨论度,原作的战斗分镜被誉为漫画界教科书一般的存在,“天下第一武道会”更是引领了后续无数知名作品对于“武道会”模式再创作。相信很多朋友同笔者一样,将其视为难以忘怀的童年记忆。虽然《龙珠超:布罗利》、《龙珠Z:复活的弗利萨》等新作同样保持了高质量的战斗作画,以及童话寓言般的热血情节,可如今众多时间线和空降强敌也着实让人头脑发热,看过一则笑谈说:“留给龙珠的发色不多了”,一定程度上反映了现今作品里设定繁杂和战斗力飘忽不定。笔者本想介绍一下悟空的各种超级赛亚人形态和能力排行,但官方出版的公式书尚有不明之处,想了想只好作罢。作为玩家同时也是龙珠迷,其实我们不乏“双厨狂喜”的时刻。《龙珠》是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,从而载入吉尼斯世界纪录。从幼年时期起那些改编游戏就是假日时光中不可或缺的一环,如今同样有《龙珠斗士Z》、《龙珠 超宇宙2》、《龙珠Z 卡卡罗特》等高质量作品现世。那么今天就让我们找回记忆里的“筋斗云”,聊聊那些印象深刻的龙珠游戏。降临远古主机的开山鼻祖:《龙珠 大秘境》——SCV(Super Cassette Vision游戏主机)1986年龙珠改编游戏就已面世,发售于SCV游戏主机(Super Cassette Vision)的《龙珠 大秘境》是一款清版射击类游戏。作为“开山鼻祖”尽管画面谈不上精湛,但多种攻击手段,以及不同关卡的特殊游戏方式还是让人眼前一亮。(游戏攻击手段主要分为近战的金箍棒以及远程的龟派气功;部分关卡会提供类似格斗游戏的横版对战玩法。)以现今眼光审视本作并不算优秀,但不影响它开启了龙珠改编游戏的历史帷幕。而且在那个时代龙珠动漫中的人物,经由自己的操纵可以在电视上动起来,笔者相信已经给很多玩家带来了新颖刺激的游戏体验。任天堂红白机与井喷的龙珠游戏如果要选一台对自己影响最大的游戏主机,我相信甚多朋友会下意识说出任天堂红白机(FC)的名字。传奇主机与龙珠IP的大热的时间线刚好重合,从而也促使众多改编作品井喷式地登陆FC平台。(任天堂红白机)1986年11月27日发售的《七龙珠 神龙之谜》是首部登陆FC平台的龙珠改编游戏。“IP大户”万代公司(Bandai)将其塑造成了一款包含角色扮演要素的动作游戏。游戏中玩家将扮演小悟空踏上寻找龙珠的旅程,一路上不断结识新同伴,还原了原作部分剧情。尽管像素构成的小悟空并不精致,但本作优秀的游戏配乐、独特的隐藏关卡设计、以及上手易精通难的操作方式,都帮助其成为一代经典。紧接着上述游戏登陆FC的龙珠游戏是两款卡牌类RPG,1988 年的《龙珠2:大魔王复活》与1989 年《龙珠3:悟空传》。龙珠原作中鸟山明先生素质极高的战斗分镜和动作作画,如何才能在游戏中展现?这两部游戏给出了答案,将Gameplay的部分集合在“拳”、“踢”、“必”等卡牌上,角色会根据玩家选项用漫画式的画面进行战斗演出,这种表现手法新颖独特,让不少玩家至今记忆犹新。(这两作的“漫画式”玩法十分独特,但战斗分镜距原作漫画还有一定差距。)时间继续向前滚动,1990-92年间FC平台经典的龙珠RPG三部曲《龙珠Z:强袭!赛亚人》、《龙珠Z II 激神弗利萨!!》、《龙珠Z III 烈战人造人》相继问世,包括笔者在内的很多朋友接触龙珠改编游戏就是从此开始。游戏中故事的时间线设定在悟空哥哥“拉蒂兹”来到地球之后,随后流畅讲述了悟空与贝吉塔、弗利萨、人造人等等劲敌的大战,超级赛亚人种族的历史、“战5渣”、“”“比克阵亡”、“第一次超级赛亚人变身”等等名场面一一展现,帮我们回忆起那些热血奔涌的瞬间。(战五渣~~~)游戏玩法与88、89年的两部龙珠游戏类似,依然在角色扮演玩法的基础上采用了卡牌系统,人物的移动和战斗都需要玩家选择相应卡牌。攻击力、防御力和移动力的数值设计并不复杂,合理安排就能将威力发挥至最大。值得一提的是三部曲呈现出逐渐完善的过程,到了第三部《龙珠Z III 烈战人造人》不仅加入了“超级赛亚人”系统,“必”卡牌代表的必杀技更是种类繁多,演出效果极佳。尽管此系列发售了三部作品,但依然没能讲完《龙珠Z》赛亚人篇、那美克星(弗利萨)篇、人造人(沙鲁)篇的故事,第三部《龙珠Z III 烈战人造人》甚至有点文不对题,人造人并没有得到足够的出场篇幅。笔者当时十分期待的魔人布欧篇也没能继续制作产出,这一度是我最大的童年遗憾。提到“龙珠改编”,格斗游戏当然不会缺席。1992年 FC平台发售的《龙珠Z:激斗天下第一武道会》搭配了独特的条码系统,需要搭配当时的条码机((データック)(DATACH))刷卡游玩,根据条码的不同,游戏也会形成不同的角色和道具。(条码机((データック)(DATACH)))本作质量在8位机机能的限制下已经算是上乘,既支持双打,也支持和电脑对战,收入了原作漫画中登场的20余名角色,可借助条码机及条码卡选取特殊角色,某种程度上满足了部分玩家的卡牌收集癖。在其中你甚至还能找到部分养成要素(龙珠“宝可梦”???),某些特殊人物可以变身。当血量(HP)、人物等级(DP)等数值增加到一定量级,可以升级变化,也能领悟新的必杀技。尽管如此,“刷卡”多此一举的繁琐步骤还是有点蹭条码的“热度”的营销味儿。(FC主机上奇奇怪怪的外设不计其数,有机会咱们单独聊聊)手心里的龟派气功,掌机平台的龙珠游戏传奇掌机GameBoy(GB)平台上不乏优秀的龙珠作品,1994年的《龙珠Z 悟空飞翔传》,以及1995年推出其续作《龙珠Z 悟空激斗传》至今仍是不少玩家怀念的对象。这两部作品属于文字RPG类型 ,通过角色对话来推动剧情发展,战斗模式则是通过小地图展示敌我位置,借由文字选项来指挥战斗,攻击时插入漫画式的战斗图片,虽然画面质量谈不上精致,并且部分内容还需要配合文字脑补,但一定程度上同样展示了漫画般出色的战斗分镜。Gameplay部分这两作同样出色,除了表现剧情的故事模式,还有主打对战的天下第一武道会模式、修行模式,丰富的玩法保证了龙珠粉丝不仅体验原作故事,还能帮助玩家找到类似动作游戏的操作乐趣。随着掌机性能的进步,龙珠改编游戏同样愈发优质。2002年在 GBC平台(Game Boy的改进版,可以使用任天堂Game Boy游戏卡带及Game Boy Color专用彩色游戏卡带。)推出的《龙珠Z-超战士传说》在画面上已经相当能打。本作依然是RPG类型,彼时《龙珠Z》动漫已经完结,游戏中故事贯穿了赛亚人篇、那美克星(弗利萨)篇、人造人(沙鲁)篇、魔人布欧篇,配合彩色的画面仿佛让玩家们回忆起当初看动画的感觉,可以说本作影响了后世不少龙珠改编游戏的制作重心,能做到还原动漫原作就不至于口碑崩坏。游戏战斗方式属于回合制策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜。值得一提的是,游戏还支持使用通信电缆进行游戏,玩家可以通过满足游戏中的特定条件进行对战或交换卡牌,这种开黑体验提升了游戏寿命,增加了游戏乐趣,某种程度上也鞭策着笔者这种“独狼”分享的重要性。笑死~“老任”真的很关心我们的身心健康~!GBA掌机的表现力进一步提升,神游推出的小神游版GBA也让中国玩家更便利得感受游戏的魅力。2004年登陆此平台的格斗游戏《龙珠Z:舞空斗剧》也借此东风飞入千家万户。游戏中包含地面战和空中战,改善了此前龙珠格斗游戏对战模式相对扁平的劣势,动漫原作中极具魄力的必杀技在游戏中也得以重现。值得一提的是,本作依然包含剧情部分,其中极具创新地允许玩家选择反派角色体验故事,就像用全新视角重历龙珠一般。玩家不断战胜强敌,剧情也会开始相对独立,想体验弗利萨大王战胜悟空和贝吉塔的世界线?本作中这种愿望得以实现,即使用现今的眼光审视这也是相当有趣的设计。战斗系统方面本作也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准,但依然将角色平衡性以及打击手感调教的不错。在后世的《龙珠斗士Z》身上,也能看到这部分设计思路,优秀的设计无论何时都不会落伍。聊到掌机,索尼PSP在无数朋友的游戏生涯里扮演着重要角色,在此平台龙珠改编游戏同样没有缺席。2006年推出的《龙珠Z:真武道会》,以及2007年发售的续作《龙珠Z:真武道会2》是笔者学生时代蒙在被窝里酣战时间最长的游戏。《龙珠Z:真武道会》是PSP平台上发行的第一款龙珠作品,游戏首次采用了假想的剧情方式,玩家将会体验到完全不一样的龙珠剧情,可以看做独特的外传故事。战斗方面则延续了龙珠游戏系列一贯的风格,硬派而热血,再加上各种气槽及联机游戏等要素,整体保持了不错的可玩性。续作在全3D化战斗上又有进步,卡通渲染风格让画面一直处于高水平,战斗中也罕有模糊不清的情况,场景则很好的再现了原著漫画的战斗名场面。一代颇受好评的爆气系统得以保留,并从中衍生出来3种新的必杀技,通过组合可以发展出更多的攻击方式。多种游戏模式也缓解了格斗游戏的练习疲劳感,增加了游戏趣味性。最令笔者难忘的关于特兰克斯的外传剧情(特厨狂喜!),抛开粉丝滤镜,游戏在PSP平台也属于质量上乘的佳作。龙珠游戏新时代,不容错过的漫改精品说了这么多经典游戏,登陆在Steam平台的游戏无需玩家再翻出古早的主机掌机,打开电脑就能体验。那么龙珠改编游戏的新时代表现是否合格呢?令人欣喜的是,近年的龙珠改编作品质量尽管称不上尽善尽美,但也足够让大部分粉丝们心满意足,在IGN评选的十大动漫改编游戏盘点中《龙珠 斗士Z》更是拔得头筹跻身榜首。《龙珠斗士Z》本作是一款相对纯粹的格斗游戏,由著名ARC System Works开发制作,画面表现力上可谓是诚意满满,流畅的动作设计、瞬身镜头以及释放技能时的大特写都不逊于动漫原作。当然作为一款相对硬核的格斗游戏,Gameplay部分的操作感是重中之重,显然本作做的不错!采用3对3的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术。按键方面,不管连招还是必杀技,所需要的操作都相对较少,做到了易于上手,难于精通。与此同时按键只是最基本的操作,实战对策、立回、目押、临场反应等等技巧依然需要长时间的投入练习。游戏里每个角色的机动性都很强,再加上独特的支援攻击、强制换人、防反、瞬移绕背等进阶技巧,格斗老手们拥有足够的可操作空间。笔者并不精通格斗游戏,不管《街霸 V》还是最近的《罪恶装备:斗争》都远谈不上高手,但《龙珠斗士 Z》所呈现的气质还是让我从发售玩到了现在。难度上既不会力所不及,同时又时刻能感觉到自己的进步,可以说是最适合本人的FTG。相信亲自体验后,各位也一定会明白它为何长久以来保持良好口碑。《龙珠Z:卡卡罗特》本作是一款动作类角色扮演游戏(ARPG),笔者最初期望它的开放世界大地图能还原动漫中的广袤大陆和各个世界,实际体验过后发现制作组明智地没有盲目扩大地图。我们能够涉足的地区相对不大,但这并非缺点,坦诚的讲目前已经出现了些许要素同质化,如果真的把地图拉大恐怕情况更甚。进程中我们可体验到悟空及其他Z战士的故事,笔者暴言一句这应该是我看过画质最精细的龙珠Z剧情,每一段动画CG都迫使着我疯狂截图,原著粉直接狂喜!尽管如此,部分剧情内容的删改让游戏显得后劲不足,尤其是魔人布欧篇很多左右人物性格的台词都没有出现,让人不禁表示遗憾。除了史诗级的对战外,本作的RPG要素主要体现在与悟空、悟饭及贝吉塔等等角色探索新区域、钓鱼、用餐及训练,代入感方面还算不错。总的来说,哪怕只是以高画质重温原作剧情,《龙珠Z:卡卡罗特》已经值回票价,更何况它还拥有丰富的RPG玩法,各种小游戏以及精彩的对战系统同样乐趣十足,作为龙珠粉还能挑剔什么呢?《龙珠:超宇宙2》《龙珠:超宇宙2》是一款动作格斗游戏,并具备角色扮演和养成要素。在备受好评的前作基础上进一步增强了画面效果,让玩家能够更加沉浸于这个庞大而且细节又极其丰富的龙珠世界当中。我们作为时空巡逻员与Z战士们修正历史,同时重历原作剧情。这种体验像极了笔者幼时发现自己穿越至龙珠世界的美梦,游戏中全新的中心城市以及丰富的角色自定义功能,使得代入感充沛,体验绝妙。本作今年秋季将推出“传说DLC包”第二弹,包括“吉连(全功率)”等众多新内容。结语记得不久前看到有人说:“龙珠”不过是坐享早期红利,赢在了“出生早”的起跑线上,若放到现在未必能成为知名作品。”对于此类观点笔者不能苟同,首先时代红利这一说法非常主观,而客观现实是龙珠切实影响了80、90甚至00后三代人。后世作品中充满了对龙珠系列的致敬和学习,《海贼王》的作者尾田荣一郎、《火影忍者》的作者岸本齐史、《一拳超人》的作者村田雄介等等不少伟大的漫画家更是表示深受鸟山明先生的启发。(鸟山明老师)我永远都不会忘记第一次看到悟空变身超级赛亚人的场面,那时比克为了保护悟空而牺牲,随后弗利萨又杀了小林。两人的死让悟空彻底愤怒,进而电气环绕超级赛亚人诞生。那一刻,我看到一个天真烂漫的男孩成长为担负责任的男人;那一刻,也是动漫史上最能体现“热血”二字的瞬间之一。好了,今天就聊到这儿吧。毕竟龙珠是全世界改编游戏最多的漫画,介于篇幅本文无法全部提及。像GBA平台的《龙珠大冒险advance》、PS2平台的《龙珠Z:武道会123》、《龙珠Z:电光火石12》、基于半条命的“龙珠”MOD《龙珠CS》等等都是令人印象深刻的作品,如果遗漏了您的心头好记得在评论区留言,当然也可以分享一下您关于龙珠的故事。关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!
你好,很高兴回答这个问题,足球作为世界第一运动,其竞技魅力不用多说,每逢世界杯时总是会引来球迷狂热的追捧,这里我想举几个例子来说明足球对人们的生活,社会以及国家的影响。
1. 足球让人勇敢,坚强,克罗地亚球员克拉什尼奇有“肾斗士”的称号,在经历了两次肾脏移植手术之后,依然重返球场,并在2008年欧洲杯上取得了进球;毕尔巴鄂球员耶莱患有睾丸肿瘤,在第一次治疗之后不幸复发,耶莱坚强的面对病魔,队友们也以全部去剃光头的行为表达了对自己队友的支持,最终耶莱战胜病魔重回赛场。桑德兰队的小球迷布拉德利在1岁半时被检测出患有一种罕见的癌症,但热爱足球的小布拉德利总是以微笑示人,在坚强地与癌症斗争了四年多之后,小布拉德利离开了人世,但他留给大家最好的时刻是在球场上与偶像迪福并肩作战的画面。
2. 足球引发战争:1969年6月,萨尔瓦多与洪都拉斯在世界杯预选赛中相遇,首回合洪都拉斯坐镇主场1:0战胜萨尔瓦多,赛后一名狂热的萨尔瓦多女球迷接受不了失利,选择了自杀,这让本来就有着民族矛盾的两国之间气氛紧张起来,次回合在萨尔瓦多进行,3:0的比分让萨尔瓦多扳回一城,但更多人认为是洪都拉斯根本就不敢在客场发挥真正实力,赛后萨尔瓦多政府出动了装甲车护送洪都拉斯队员回国,但前但前来的洪都拉斯球迷则没那么幸运了,在被萨尔瓦多球迷攻击之后,有两名球迷死亡,客队的大巴车也遭到了焚烧,事态进一步恶化。按照当时的规定,最后分出胜负并不是看两回合总比分,还需要在中立场地再进行一场比赛决胜,第三回合比赛在墨西哥进行,虽然这场比赛最终顺利进行,但比赛当天,两国就宣布断交,并在半个月后开战,最终这场战争持续了5天左右,造成了双方大概2000人的死亡,7000多人受伤 虽然说战争的根源并不是足球,但是足球是这场战争的导火索。
3. 足球阻止战争:虽然足球引发过战争,但更多时候足球能阻止战争,历史上足球阻止战争的故事发生过多次,比较著名有以下几个,2006年非洲杯由科特迪瓦举办,而当时国内的反政府武装和政府发生了严重冲突,内战一触即发,但最终双方为了能保证非洲杯正常进行而达成了停战协议,非洲杯得以顺利进行,科特迪瓦也最终获得冠军,很多球迷应该也还记得在此之前,2006年世界杯预选赛当科特迪瓦队最后时刻神奇出线之后,德罗巴率领全队球员跪下请求国内冲突方停火的感人瞬间。2006年世界杯期间,以色列和巴勒斯坦方面也停火一个月,以色列还向巴勒斯坦提供了世界杯的直播信号。
足球带给人快乐,教人坚强,在战争时代让人意识到和平才是大家心里最期待的。
教育的终极目标就是:教学生会做人,教学生会学习。简言之,就是使学生幸福。
幸福女孩
比如在全民健身运动中推广太极拳,师父们都讲究武德修养,教拳育人。徒弟学拳先做人。拳打得再好,没有武德,就会祸及社会。
学拳先做人
学生在校学习,教师首先要把学生的思想、个性、品位、差异摸清楚;其次逐渐培养学生的人生观、世界观、学习观等;最后再把知识大餐摆在学生面前,让他们品尝。在人生意义的指引下,在自觉学习的好习惯自然而然形成后,水到渠成,"不用扬鞭自奋蹄”。这就是教书育人。
如何让学生学会做人呢?给学生课堂民主,老师当公仆;解放学生思想,鼓励质疑,允许不同答案;崇尚道德,务实求真,弘扬正气;与不良现象作斗争;培养人生崇高理想。
学生学会做真正的人,也就学会了学习。
国外教育终极目标可供参考。他们认为教育就是培养知识、能力和气质,其中气质的培养就是教育的终极目标。人的基因不可改变,但气质可以。学会生存、珍爱生命、懂得生活,有教养、有内涵。你的气质就不会差。
高唱"自由飞翔",多有气质!
每位家长最关心的是怎样使孩子"会学”。学生学习要自主、主动、灵活、创新;在课堂上,要探索、合作、思考。从老师的角度,考试要简约、督导、点评、务实、求真;从学校的角度,把校园变成乐园、把教室变成舞台,放飞学生的梦想,把目标变成实际,尊重每个学生的选择。
主动学习
老师传统教学就是满堂灌,把书本上的知识灌进学生的脑袋,好教师把书上的精华灌下去,效果好些,差点的老师乱点鸳鸯谱,丢了西瓜拣芝麻。我们所提倡的会学,是指在课堂上,老师引导,处于辅助地位,学生主宰课堂。让学生养成独立思考、发现问题、合作解决问题的好习惯。教学相长,有机结合,学以致用。叶圣老说:"教是最终达到不需要教"就是这个意思。老师的教,就是先扶一把,实现学生自己学才是最重要的。上大学时,我仅凭课堂上所学的知识参加考试,尽管回答正确,教授只给我及格分数。我不明白为什么,教授只问我一句话:"你上过图书馆吗?”我顿悟。学会较容易,会学比较难。学会关心的是结果,会学重视的是过程。其中的哲理不容易被参透。
教学相长
教师也好,家长也罢,不要企图控制学生,按照你的想法去学习、去生活。你要让孩子活出他自己。中央电视台《等着我》栏目有多起家暴迫使孩子离家出走20多年,家长懊悔不已,悔不当初。所谓约定俗成"恨铁不成钢”的家庭教育和老师打骂孩子的错误做法千万做不得。孩子是祖国的花朵,不是你的私有财产。他们正在成长阶段,稚嫩得很,稍一不慎,就象树枝一样会被折断的。
恨铁不成钢
所以要牢记教育的终极目标是让学生幸福,舍此一切都是无用功。
快乐
robots
版权所有 未经许可不得转载
增值电信业务经营许可证备案号:辽ICP备14006349号
网站介绍 商务合作 免责声明