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一共三步 1。选择B 执行命令 modify / center pivots 将物体B的重心移到B的中心 2。选择B 执行命令 display / transform display / display handles 显示B的重心
你找到D:Backup我的文档里面有个命名为maya的文件夹,你把它删了,在maya软件重启下就可以了。
取消网格平滑? 如果说的是显示,在1、2、3键之间切换就可以。
取消对已经被smooth的模型的细分:mesh》reduce;如果对象还有历史,在历史节点里把smooth的division改成0就行。另外“网格平滑”还是3dsmax里的一个修改器,直接send to maya会不理想,选择模型执行“转换成可编辑多边形”即可
maya打不开文件的可能性:
1,可能文件有中文名称,或者是文件在有中文名称的路径下面,maya软件对中文支持不好,改下文件的名称为英语或者拼音,把路径也改成英文或者拼音就可以了
2,文件版本是高版本,低版本软件打不开,只要转一下格式就可以了
3,软件有问题,把maya软件恢复成默认值试试看,方法:关闭maya软件,打开“我的文档”,把我的文档里面的“maya”文件夹删除,然后重启maya就恢复为默认了,如果还不能解决,就只能重新安装一个最新的高版本的maya软件了
1、首先代开maya软件,进入操作页面。
2、在操作界面创建一个球体,一个正方形。
3、同时选中两个物体,编辑-分组。
4、这时,看似是两个物体,其实,变成了一个,它只有一个中心点,一条中心轴。
5、在同时选中两个物体,编辑-解组。
好了,以上就是maya如何分组和解组的全部解决方法了,希望能够帮助你快速完成maya如何分组和解组这个问题。
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