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红警3是说的共和国之辉吧,如果不考虑超级武器,那我个人觉得还是美国强,幻影加美国大兵,空中突击力量爆飞行兵,苏联飞艇飞的很慢,根本到不了前线就挂了,天启坦克在幻影面前看不见对方咋整!
红警3剧情主要讲的内容如下:
盟军在爱因斯坦的帮助下,把苏联揍的快要亡党亡国。
苏联领导人决定孤注一掷,穿越时空杀死爱因斯坦。
成功之后,苏联对战盟军拥有极大优势,苏联即将领导全世界。
就在苏联和盟军死磕的时候,日本崛起了。并且趁机攻入苏联本土。
输入以下CDkey:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP;如果无法解决,那么请在关闭杀毒软件的情况下重新安装运行该游戏;若仍无法解决,那么请在斗蟹上该游戏的安装目录内找到注册器,运行即可。我个人认为:
苏俄 空军、米格战机与直升机或基洛夫飞艇任意一对搭配,进攻优势非常明显! 战车、牛蛙载具与天启坦克 导弹发射车配合对地攻击! 军队、战斗工程师和防空步兵配合作为防御天下无敌!
缺点:动员兵作战能力太差,基洛夫动作太慢!
盟军 空军、各种机型动作迅速,在前期不间断打击防御! 战车、 激流ACV反潜和打击步兵十分有利多功能步兵车移动防空!幻影坦克侦察地形! 军队、步兵 标枪兵作战能力强!雅典娜炮摧毁防御和建筑
缺点:飞机场容纳飞机数量有限,主基地建造面积有限!战车抵抗能力差!
日本有点变态! 先拿小日本开练!
大地图可以起空军,也可以配合海军。但要注意速度。一旦欧胖防空火力出了差不多,那空军损失会比较大。小地图可以直接熊封兵营然后三兵营暴兵。
帝国需要注意前期压制,因为帝国在一级科技(T1)的时候没有什么比较强力的单位,但是在三级科技(T3)的时候像是波能和鬼王就比较强力。所以要前期把帝国压制住,另外就是因为帝国是在每个工厂上面升级的在前期无法压制的情况下,可以在中后期直接拆他工厂兵营船厂。
还有就是电脑盟友你不用管太多,只要是同等级AI对付起来应该没有问题。不需要太过在意。要是敌方推到盟友家了,你在过去会比较好。其余时间可以在盟友保护下发展科技,出兵啥的
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