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文/小伊评科技
本文作为一名UI/前端设计人员+自媒体人,经常要用到各种Adobe软件,诸如PS,AI,ID,PR,AE,DW等等图形以及视频制作软件,所以也大概对这些软件的“尿性”有所了解,笔者就大概谈一谈我们应该怎么足见一台能流畅运行Adobe全家桶的电脑。
Adobe绝大多数软件都比较依赖于CPU以及内存,对显卡倒是无所谓。Adobe的平面图形类软件包括PS,AI,ID等等这些软件无一例外都非常吃CPU的性能,之前是比较吃单线程性能,目前更吃多线程性能。其次还有内存以及硬盘的性能,对于显卡的性能一般要求不大,因为平面设计类软件不怎么会用到GPU加速以及图像渲染功能(PS的3D功能太弱了,基本上没有人用,性能优化也很差劲)。
而诸如AE,PR这类的视频软件也同样如此,只不过比平面设计类软件需求更高一点,比如AE的视频渲染默认也是用CPU来渲染的,当然可以开启GPU OpenGL加速功能,但是也只是锦上添花罢了。
所以,如果要让笔者做一个重要性排名的话——CPU的重要性超过50%,内存30%,显卡10%,其他10%(ssd,主板,等)。
所以我们在配电脑的时候就按照这个比例来分配自己的资金就可以,那么笔者也就推荐一套目前来看性价比比较高的配置,希望可以帮到你。
CPU:AMD R5 3600+微星迫击炮主板 1700元左右R5 3600是目前性价比最高的一款中端CPU,6核心12线程,多线程性能相当强悍,除此之外今年的Zen2核心还增加了主频频率,基础频率为3.6GHz,动态加速频率可达到4.2GHz。让原本稍显孱弱的单核性能也有了较大幅度的突破,比如我们就拿R5 3600和I7 8700拿来做了一个横向比较可以发现,R5 3600的单核性能已经和I7 8700不相上下,大约只有5%左右的差距,多核性能则超出后者约10%左右。完全可以满足ADobe软件对于CPU的需求。
而微星迫击炮主板是目前公认的口碑最好的入门主板,有四个内存插槽,方便后期拓展。目前R5 3600+迫击炮主板的组合价在1700元左右,性价比颇高了。
内存:双通道16G内存 420元左右Adobe软件全部都是内存杀手,所以16G高频内存是标准配置,笔者在这里推荐你入手十詮的8G DDR4 3000Mhz的内存,目前JD售价219,还有满减,算下来两条内存也就是418元,性价比不错,当然了如果预算充足那么32G内存更为合适(AE,PR在渲染大型视频的时候相当吃内存,多多益善)。
硬盘:东芝RC 500 NVME 固态 429元这款固态读取速度可以达到1700MB/S,写入速度则可以达到1600MB/s,性能十分出色,完全能满足你的需求,另外笔者也建议你配置一块1T的机械硬盘,用来放置过往文件,价格大概在240元左右。
显卡:专业级丽台 P400 1000元左右既然是专业的工作站,那么就搭配一台专业级的显卡,英伟达的Quadro系列是专为专业级应运而生的显卡,在搭载英伟达专业的驱动程序以后,可以为你提供较为出色的办公体验(其实专业卡和游戏显卡的差别只是驱动罢了,不过现在游戏卡刷驱动不好刷了,否则的话这个价位买一块游戏显卡就可以了),如果要求不高甚至可以从淘来一块500块钱的二手显卡即可。
其他诸如电源,机箱,键鼠这些加起来500元可以拿下,那么这套配置的价格也就是在1700+420+420+1000+500=4040元,这样配置一台电脑完全可以满足你的需求。
end 希望可以帮到你Cortex- A9 是基于 指令集ARMv7 的A系列处理器。双核gpu是指采用2个核心的图像处理器。如:Mali-400MP图形处理芯片(双核GPU架构),支持OpenGL ES
2.0、OpenGL ES
1.1和OpenVG 1.1规范。
大家好,我是芒果姐,很高兴回答这个问题,以下是我自己的一些总结。
1,首先我的世界是一款沙盒游戏,当时我玩的时候他是游戏榜排行第一的游戏。虽然我刚开始玩儿这个游戏的时候是一脸懵,但是慢慢被其他大佬带着玩的时候,感觉这个游戏还是挺好玩的。
2,进入游戏界面最底下分四个方块,分别是游戏,好友,社区资源中心。
游戏里面呢又分为四个板块,分别是:单人游戏,租凭服,联机大厅,网络游戏。
①单人游戏呢,你可以玩很多模组,还可以存档,这些存档是长期有效的。
②租凭服呢,就是自己你付费开一个房间,有有效期,有人数限制,你可以自由选择。自己随便创造,没有规定限制的。可以邀请你的三五好友一起来玩哦!
③联机大厅的游戏就比较多了,而且还可以分类寻找,或者说按在线人数排序,或者说按评分排序会有各种各样的游戏模式。比如说多人生存,多人竞争跑酷类型,幸运方块类型等等。
④网络游戏是比较大的,服务器里面有新进家园,花雨庭,西瓜星球等等服务器。其中最热门的便是花雨庭了,里面有好多种小游戏,进去里面可以游玩。基本上都是一两万人在线的。
3,你以为除了这些就没了吗?但其实我的世界里面还有很多很多可以玩的东西,当你找不到一款地图的时候,你可以去资源中心搜索那里不光可以搜索地图,还可以搜索皮肤,当然还有模组,光影,材质等等。
4,总地来说呢,这款游戏是非常好玩的,而且在进入游戏里面会有三种模式,生存,创造和冒险模式。如果你嫌地图太一般的话,可以加一些光影啊,材质啊mode,都会使模组变得与众不同,变得更好看。
5,在此我推荐一些材质包。比如说离梨子光影,未来概念体验版,细致舒服f版。还推荐一个光影叫苦力,怕光影体验版,你们可以去搜索下载一下,十分好用好看的哦。
最后我的回答就到这里结束了,希望能对你有所帮助,有兴趣的可以下载来一起玩一下哦,非常好玩有趣的哦!
AMD Radeon Software驱动下载与安装
1、下载AMD驱动
这个没什么好说的,虽然显卡厂商大部分都会赠送驱动安装光盘,不过现在应该没谁用这种方式了,直接去AMD官网驱动页面下载最新,
AMD官网驱动下载页面
2、下载解压及安装
点击解压后的setup.exe文件,系统首先会开始检测下你的硬件,之后就会开始安装过程了,左侧是你当前安装的AMD显卡驱动,右侧是最新的,直接点击右侧的安装。
AMD的Radeon Software驱动不只是包含显卡驱动程序,实际上还包含设置及问题报告向导、HDMI音频驱动等,如果不想对显卡做各种设置,只装显卡驱动也是可以的,但不建议这么做。
安装过程
AMD的Radeon Live是在驱动安装完成之后可选的,这个功能也强烈建议安装,可以省掉一个录像及截图软件了,特别是对需要游戏录播、直播的玩家来说。
安装完毕
安装之后驱动会提供自动优化建议
Radeon Software的界面可以分为上中下三部分,上面一列有游戏、视频、连接、显示器及系统五个子选项,是最核心的设置选项,底部的是驱动更新、首选项、通知、AMD link(手机应用)及AMD社交媒体推广,总的来说本地化做的不错了。
安装完之后建议大家首先检查一下升级更新,Radeon Software今年的19.1.1驱动就有两个版本,10号及20号的,当然是越新越好。
此前的催化剂驱动
AMD现在的驱动界面始于2013年Raja Koduri重回AMD并掌管GPU业务之后,AMD宣布放弃13年之久的催化剂驱动,并在2015年正式推出了全新的Crimson深红驱动界面,CCC催化剂驱动控制面板自此就作古,不断演化到现在的界面。
两版界面各有优劣,当然是现在的界面更有现代感,设计也更出色,不过我个人的话其实还是挺喜欢之前的CCC界面的,设置比较直观简洁,不像现在有层层菜单。
Radeon Software驱动功能之一:显卡、显示器调校不求人
经过几年积累,如今的Radeon Software的功能越来越多,也越来越强大,记得NVIDIA刚推出GeForce Experience应用时,我们还提到AMD在这方面的欠缺,后来AMD跟第三方游戏优化软件Raptr合作过Gaming Evolved App,只是一段时间后就没有了,因为很多功能AMD自己就做了,现在可以说Radeon Software的功能不输NVIDIA的GFE了,两者各有千秋。
Radeon Software软件第一个作用就是抢“GPU-Z”软件的地位,在“系统”设置中它可以显示当前硬件平台的主要参数,包括驱动版本、GPU型号、内存容量、内存类型、核心频率、系统内存、CPU及Windows版本等。
当然了,在详细程度上是没法跟GPU-Z及CPU-Z相比的,毕竟不能完全取代第三方软件。
还有软件信息,主要是各种驱动及API版本信息
对于显卡,Radeon Software中还会有更详细的参数信息,包括设备ID、厂商ID、步进、总线、BIOS版本、BIOS日期以及显存容量、内存带宽、内存型号等等。
除了识别显卡信息,Radeon Software还能识别显示器并提供丰富的显示器设置功能,常见功能的调整甚至不需要再进入显示器设置菜单中。
识别的显示器信息
对显示器来说,Radeon Software可以设置FreeSync显示变频技术的开关,手头这台戴尔U2477WM显示器是不支持的,所以不可选。另外的功能还有:
显示器设置
·超虚拟分辨率:Virtual Super Resolution,简称VSR,实际上翻译为虚拟超级分辨率更准确些,这个功能我们之前做过介绍,NVIDIA首先出了DSR动态超级分辨率,AMD这边就是VSR,简单来说就是显示器分辨率超频,将它们支持原来没有支持的分辨率,比如从2K变成4K(举例而已,具体看显示器),想了解详细情况可以参考这篇文章。
·GPU缩放及缩放模式:这两个功能是解决游戏适配不同分辨率及显示比例问题的,开启之后可选模式有保持纵横比、整个面板、居中三个选择,设置过Windows壁纸的平铺、居中、拉伸的会更容易理解,不过随着游戏分辨率及显示器分辨率慢慢统一,这个设置没多少必要自己调节了。
剩下的还有颜色深度、像素格式等等,如果你不知道这些参数的作用,同样就是默认就好。
视觉风格的选择
除了识别参数,还可以设置不同的视觉风格,有影院、增强、家庭视频、户外、运动、鲜艳等模式,简单来说就是跟智能手机的屏幕设置风格差不多,没啥必要就默认,喜欢折腾就试试不同的风格,反正也不会有多大变化。
除了调整视觉风格,Radeon Software还可以设置显示器的色温、亮度、色调、对比度、饱和度等参数,在显示器设置菜单中也可以调节这些参数,但在Windows下调节显然更方便。
如果胆子够大、技术过硬,还可以覆盖显示器的一些设置,调节电压摆幅,预加重等参数,但是这里就严重不推荐了,这两个参数AMD官方FAQ中也没多少介绍,少折腾为好。
Radeon Software驱动功能之二:游戏管理及优化
作为显卡驱动及控制面板,与游戏相关的内容才是重点,在这方面Radeon Software也提供了很多方便的功能,可以让玩家管理游戏,并针对每个游戏做单独的设定。
Radeon Software会扫描你电脑的游戏,如上图所示,还会检测硬件平台是否达到了游戏的硬件需求,绿色的星标就意味着达到了官方要求的硬件需求。
硬件需求中AMD还不忘给自己的处理器推广一把
点击游戏名字右侧的省略号可以启动或者删除游戏配置,直接点击游戏则会出现上面的菜单,这里有很多详细的游戏画质及优化设定。
·消除混叠模式及方法:翻译的中文名字非常拗口,,实际上是AA抗锯齿设置,通常来说这是游戏控制的,所以驱动中默认是应用程序设置,更改之后可以强制让显卡按照设定的模式开始AA抗锯齿,可选的有多重采样MSAA、超级采样SSAA、自适应抗锯齿AAA等等。
·形态过滤模式:就是后期AA抗锯齿技术,可以跟前面的MSAA等技术叠加,后期AA对性能影响一般比较小,不过部分情况下会模糊,之前很多人应该体验过FXAA这样的抗锯齿技术。
·各向异性过滤:就是AF设置,可选2x、4x、8x及16x,越高的话画质越好,不过这么多年来可能很少人会注意到AF对画质的影响。
·纹理质量过滤:就是降低3D渲染时的纹理质量,这会影响性能,有高、性能及标准三种模式。
·表面格式优化:优化表面渲染以降低显存占用,有助于提高性能,可以开启。
·着色器高速缓存:让显卡编译及存储常用的着色器以提升加载速度,降低CPU占用率。
·镶嵌模式:就是曲面细分优化,当年DX11时代大红的技术,AMD驱动中可以设置曲面细分级别以提高性能,在跑分应用这样做算是作弊,但在游戏中可以降低负载提高性能。
其他的OpenGL三重缓冲、垂直刷新没什么好介绍代,FreeSync也一样,目标帧率控制FRTC技术则是控制游戏帧数的,如果游戏帧数太高,比如经常跑到100fps甚至200fps水平,这样也没啥意义了,FRTC可以降低帧率上限,实际上跟后面的chill节能之类的技术用途相似了,不过一般人不会愿意降低自己的帧数的,有人就喜欢跑一两百fps啊!
前面介绍的是针对单一游戏的设置,如果不想一一设置,那可以在全局设置中调整这些参数。
Radeon Software驱动功能之三:直观而且炫酷的WatterMan超频
Radeon Software驱动在设置、调整之外还有一个重要功能就是超频,也就是Watterman,基于之前的Overdrive改进的,界面更加直观,也很炫酷。
有节能、均衡、Turbo及自定义四种模式可选
简单来说,这四种模式就是给玩家一个选择,如果倾向于让显卡更安静、功耗更低,那可以选节能模式,追求性能就可以选Turbo模式,如果不满足可以选自定义自己调节,可以超频到更高,也可以调节到更静音。
调整控制有手动、Auto Undervolt GPU自动降压、Autooverclock GPU自动超频GPU及自动超频显存四个选择。
手动模式下可以自己调节不同状态下的频率。
风扇、显存、温度、功率上限等参数也可以调节。
性能监控的设置,不过一般不建议改这里,如果需要性能监控及测试,那可以在游戏中设置。
Radeon Software驱动功能之四:全能且方便的Overlay
Radeon Software各种功能都很强大,但是对游戏玩家来说最有用的还是Overlay,这个功能类似于NVIDIA GFE中的游戏内覆盖功能,AMD这边的快捷键是Alt+R,NVIDIA那边的快键键是Alt+Z。
按下Alt+R就可以调出这个功能,里面主要是Radeon ReLive录像/截图、Radeon Watterman、Radeon Chill、Radeon FRTC帧率控制、Game顾问、性能监控及显示器设置等功能,之前已经介绍过大部分功能了。
在游戏中按Alt+R的效果就是上图所示,NVIDIA的游戏内覆盖功能是横向排列的,AMD的是竖向排列。
Radeon Relive功能就是游戏录像、截图的功能,默认就有设置的快键键,不习惯的可以自己改。
Game顾问功能可以帮助玩家评估游戏的性能,不过需要全屏模式。
性能监测的功能就好像fraps或者微星的afterbuner软件,可以显示游戏当前的占用率、帧数等等。
不论DX11还是DX12游戏,Radeon Software软件的性能监测都可以使用,不需要第三方fps工具了,对经常测试的编辑同事们来说这个功能很方便。
总结:
如今的驱动程序早已不是简单的显卡驱动了,不论AMD还是NVIDIA都提供了丰富的监测、调整甚至附加功能,整合出来的已经是一个全能的游戏工具了,AMD的Radeon Software软件基本上可以替代GPU-Z、Fraps、超频软件等应用了。
图形驱动程序偏好设置自定义-->首选项-->视口页面,并选择“配置驱动程序”。
图形驱动程序由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。 图形驱动程序Mesa 3D: 图形驱动程序偏好设置以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。OpenGL的高效实现一般依赖于显示设备厂商提供的硬件,而Mesa 3D是一个纯基于软件的图形应用程序接口。由于许可证的原因,它只声称是一个“类似”于OpenGL的应用程序接口。 图形驱动程序偏好设置由于Mesa 3D的API是和OpenGL相同,具体的OpenGL版本浏览Mesa 3D官方网站,我们可以这么认为它就是OpenGL的软件模拟GPU。
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