科技改变生活 · 科技引领未来
好奇,好玩,有趣,关注我,一起探索这个好玩的地球[左上]对注塑机生产有一点了解的人,大多会一眼就能看出这堆积木的材料以及生产成本,最多只有几十块钱,但是,他的售价,都是几百,上千了,凭什么呢?因为它是乐高。作为乐高爱好者,今天跟大家聊一下,
好奇,好玩,有趣,关注我,一起探索这个好玩的地球[左上]
对注塑机生产有一点了解的人,大多会一眼就能看出这堆积木的材料以及生产成本,最多只有几十块钱,但是,他的售价,都是几百,上千了,凭什么呢?
因为它是乐高。
作为乐高爱好者,今天跟大家聊一下,这家神奇的“积木”公司。
乐高的诞生
这里我把“乐高”的诞生,分成两块,一个是,乐高砖块的诞生,一个是“乐高”公司的诞生。
我们所说的乐高砖块,这种“拼插砖块”积木并非真正由乐高发明,只不过,目前,他是把这种“砖块拼插玩具”文化,做的最为成功的公司,所以,提到这种拼插砖块,才会第一个想到乐高。
1958年1月28日的这一天是“乐高砖块”设计首次提交给了专利商标局的日子,所以1月28日也被称为国际乐高日,这个是乐高“砖块”的生日。
乐高官方把公司的成立日是定在1932 年8月10日,但实际上,他们成立的还要更早,创世人奥勒·柯克·克里斯汀森(Ole Kirk Kristiansen)于1916年开始在比隆从事木匠工作,就在今天你可以看到的著名的“Ole Kirk's House”(狮子房)的同一个地方。但这个木工和细木工店(称为“Billund Maskinsnedkeri og Tmrerforretning”,意思是“比隆木工和木匠店”)。
最开始他们制作的都是家具和建筑木工,直到1929年开始的经济衰退扩大到了丹麦市场,在1931年12月,Ole不得不辞退他最后一个工匠。他自己开始建造较小的木制品,并向他的兄弟姐妹们寻求借款以维持生产,在新的木制产品中包括了玩具。起初,他重建的公司还生产梯子、熨衣板、凳子、圣诞树支架和其他小物品。
但这些产品都很快就停止了,公司在1932年开始只专注于玩具,一家伟大的玩具公司,就此真正诞生了。但公司的名称仍然是“Billund Maskinsnedkeri”,在1934年,他们启用了“LEGO”这个词,它来自丹麦语“Leg godt”,意思是“Play well”。
乐高的发展过程
第一个阶段:1932年至1946年,木质玩具为主
在这个阶段,发生过一件事,在1940年,二战期间,德国占领丹麦,禁止了丹麦进口玩具,同时也禁止了丹麦制作金属和橡胶玩具,因为战争期间金属和橡胶是军需品。这就给了乐高的木质玩具很大的机会,在这个阶段,乐高的木质玩具销售快速增长。
第二个阶段:1947年-1957年,探索塑料拼接积木
随着战后重建,很快在欧洲出现了一波生育潮,而玩具的需求,随着生育潮,开始激增,但是由于木质积木的生产,过度依靠人工,产量也相对有限,所以无论是销售还是利润的增长,也都有限,并且,木质积木搭建之后,经常容易被碰倒,因此,乐高开始研究新型的积木-塑料拼插积木,在1947年,一家名为Kiddicraft的公司,制作了最早版本的塑料拼接砖块,事实上,他们在1939年,就做出了左面那种方形的2*2砖块,在1947年,升级为2*4的方块,但是他们只在英国申请了这个专利。这里提一下,'Harry' Page(哈利.佩奇),是他发明的这种砖块拼插。
而乐高,看到了它的未来。很快,乐高开始加紧投入研发和生产这个产品,他们购入当时极其昂贵的塑料压制机,相当于他们当时的12年的利润总和。
在最初的几年,乐高的砖块与其他几家并没有太大的区别,但是不断的升级过程中,在1958年版的乐高砖块,增加了底部的圆筒,这大大的增加的了稳固性,同时,他们提升了模具精密度,让紧配度不断的提升,以及钻研了儿童玩具的说明书排列和说明,让小孩子,更容易看懂组装说明,这一系列的不断创新,让他在后面的一段时间,在“砖块”拼接积木上,快速得的超越了其他的同类玩具生产厂家。
第三个阶段:1958年-1988年,转型核心产品为塑料拼插砖块玩具
1958年,奧勒去世,他的儿子哥特弗雷德接班,他确立了乐高六大产品原则:
1、限制大小但不限制想象力;
2、让消费者买得起;
3、简单、耐用、种类丰富;
4、男女老少皆宜;
5、玩具中的经典,无需更新;
6、分配渠道畅通。
1960 年乐高剥离木制玩具生产业务,正式转型塑料积木制造商。乐高迎来首个黄金增长期,并真正完成了从模仿到超越的逆袭。创新就是一-项概率游戏,做得越多就越有机会获益,确定边界之后乐高所做的的就是在有限边界内无限创新。
1964年第-种乐高套装发布。
1966年LEGO的最成功的系列之- -LEGO火车系统发布,最初的火车套装包括4.5伏特马达和路轨。1969年面向幼儿且与现有的L .EGO兼容的DUPLO套装发布。
1974年从LEGO家族开始,LEGO图表logo发布。
1978年LEGO发布迷你小人,他们拥有能拿住物体的可移动的肢体和手,这是公司在积木以后第二项最重要的设计。
1979年,哥特弗雷德的儿子凯尔(KjeldKirk Kristiansen)被任命为乐高的总裁,时年31岁, 年轻低调的凯尔围绕乐高游戏系统建立起一套有效的管理体系,让乐高经历了-个长达15年的高速增长期。期间乐高的产品经营重心开始以套装为主,推出了-系列到现在为止依然具有影响力的核心套装并不断更新,包括乐高小镇系列、乐高城堡系列、乐高太空系列等,这其中,乐高迷你人仔起到了至关重要的作用。
乐高人仔的出现让乐高游戏系统不仅能够更大范围地扩展和兼容,更重要的是让乐高有机会打造出一个世界,由于人仔和主题的出现,乐高成功将叙事和角色扮演融合起来,使概念中的游戏系统最直观地以产品形式呈现出来,创造出一种令孩子身临其境的拼砌体验,孩子们的游戏体验感直线飙升,并直接引发了乐高的急速扩张。
乐高的一路高歌猛进,直到90年代开始,他们遇到了一场从未想过的经营危机,2003年,几乎面临着破产倒闭,我们下次聊一下这场危机,以及他们是如何走出泥潭,完成历史性的暴增和突破。
丁书林