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日前,被誉为3D游戏之父的卡马克受邀参加了乔·罗根的节目并分享了一系列针对AR发展的一些观点和看法,其中也包括增强现实。
在被问题Quest防护系统透视模式是否有可能在未来成为完整的AR可穿戴解决方案时,卡马克回应道:“就增强现实而言,我们认可这个未来世界愿景,其中你会穿戴一种类似于太阳眼镜的设备,你可以提取所有信息,也许它能够变成虚拟体验。但显示技术依然存在尚未能从根本解决的问题,无法实现我们所真正憧憬的魔法。”
卡马克指出:“你在Oculus Quest所看到的世界(黑白防护系统透视模式),它的分辨率低,帧速率低,质量不佳,但我们可以修复所有这些问题。你可以说,‘我们提高分辨率,提高刷新率吧’,你可以实现我们称之为透视的功能,但不是透视增强现实系统。我们绝对可以建立这种技术,我们可以做到相当不错的质量。但接下来是:我们期望的用户故事是什么?如果你有类似的功能,你会穿戴这个方方正正的盒子走出大街,乘坐公共汽车,并做其他不同的事情吗?我们很难想象头壳穿戴鞋盒大小的设备的你能够以社会可接受的方式生活。”
对于这是在暗示Facebook AR智能眼镜的面世时间要比我们预期更长,还是说所述言论根本就不涉及Facebook的研究,他显然还有很多话要说。
卡马克表示:“如果我们能够在实现游泳护目镜或薄款滑雪护目镜的尺寸形式,亦即我们现在(Oculus Quest)体积的一半或四分之一,这又是不是大家希望长时间穿戴的设备呢?我倾向于否,但我们尚未实现,所以我们还不知道答案。”
“还有一个问题是,你想在增强现实世界中做些什么。人们开发了这些有趣的小demo,好,我们已经能够以这种令人难以置信的细节绘制世界,(现在)我们可以用(虚拟)流水来淹没(现实世界),我们可以模拟所有这一切,不是很酷吗?或者我们可以重新塑造你的世界吗,例如比尔博·巴金斯的霍比特村庄或诸如此类?我对这些事情的广泛实用性持怀疑态度。”
卡马克表示:“行业正在积极地探索脑机界面。你可以想象这种眼镜,即便只是缩放功能,即便只是超级视觉,如果你只是单纯靠意念想着‘缩放’,它就能实现缩放,这将能够成为一个产品。它可以发展成能够增强这个世界并注释一切。但我认为,对于赋予你的全新力量,它需要超级直观。我的意思是也许你只需轻触你的手腕,或者能实现超快响应,超低延迟的交互。理想的情况是诸如脑机界面这样的元素。也许加入一定的眼动追踪,甚至是牙齿点击。如果能够变得如此自然,以至于你转过头看着某物,然后利用(未来脑机界面)即可获得更多的信息,这将会是相当神奇的体验。”
如果你是VR爱好者,卡马克言论中关于VR的一切都是好消息:随着时间的推移,VR的成本将越来越低,质量越来越高,移动性越来越强。但如果你是AR信徒,你会发现诸如卡马克这样的大牛依然对AR未来持怀疑的态度。
总之,预测未来是几乎不可能的事情,即便卡马克也不例外,但无论如何,他的观点看法值得我们参考和思考。
科技田