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无尽关卡是指挥官获得大量资源的通道,是指挥官战力提升的重要保证。指挥官想要获得更多资源,更需要在无尽关卡中跑得更远才行。无尽关卡阻力重重,大幅限制着指挥官战力发挥。接下来,咱们一起去看看,有哪些阻挠指挥官闯关成功的“拦路虎”吧!地形难点分析
无尽关卡是指挥官获得大量资源的通道,是指挥官战力提升的重要保证。指挥官想要获得更多资源,更需要在无尽关卡中跑得更远才行。无尽关卡阻力重重,大幅限制着指挥官战力发挥。接下来,咱们一起去看看,有哪些阻挠指挥官闯关成功的“拦路虎”吧!
地形难点分析
无尽关卡战斗场地狭小,外星敌兵极容易形成高聚集弹幕攻击,甚至指挥官在狭小地形的每一个位置,都会遭到外星敌兵高密度火力覆盖。狭小的地形,无法为指挥官提供更多走位空间。从而很多时候,需要指挥官正面钢枪,杀出一条血路的同时,还需要以高防御形成低损血条件。如果能够直接选择高防御的英雄出战,那么更容易取得高生存条件,例如,斯诺贝尔、公牛都不错。指挥官还可用机器人帕克提升这种生存力度。
无尽关卡地形常常会形成二层小平台的地形架构。因此,指挥官也可使用快速移动的方式,借助二层平台与一层地面,形成不停点的移动,并且每个点坚决不停留1秒以上。采用这种方式,降低敌人高伤精准火力命中率,以此大幅提升指挥官战斗生存率。
小队长心得
狭小的战斗场地,外星敌兵高质量的弹幕覆盖能力,大幅增加了指挥官破防难度。减少外星敌兵火力命中率,是有效降低弹幕攻击强度的办法。除了常规战术手段外,指挥官还可使用策略灭敌技巧。采用快速突前,吸引部分外星敌兵火力后,再使用快速撤退,以此再次降低外星敌兵在狭小场地下的火力命中率。
外星敌兵难点分析
外星敌兵数量多种类丰富,常常会形成全程火力配合。例如,兵种分配上,有近战敌兵、中程狙击兵,以及远程抛射兵等,多兵种密切配合的火力,会全面封锁指挥官的走位空间。在狭小的走位空间中,指挥官在外星敌兵多段火力的攻击下,常常会陷入顾此失彼的尴尬中。
面对这种复合度高的火力,指挥官可采用频繁跳跃的走位方式,诱导外星敌兵中远程火力发射,并在下一轮外星敌兵远程火力打击之前,使用正面钢枪的姿势,优先消灭掉外星近战力量,继而逐个消灭敌人中远程火力点,才是上上策。
外星敌兵群不仅在种类上拥有优势,它们在数量上,更是拥有足够碾压力量。相对只有一条命的指挥官来说,它们更容易形成数量碾压。尤其在90关之后,外星敌兵改常规两侧出怪口为随地随时出怪口,让指挥官更容易同时面对更大的困难。
要破解这种危局,指挥官首先要选配各种近战兵器,增加指挥官贴脸输出力量。例如,各种喷射武器都是不错的选择,如果选用具备减速能力的喷射武器,则更佳。暴风雪就相当给力。采用优先清理近身目标的战术方式,让指挥官更容易站稳脚跟,由近及远消灭更多敌人。
小队长心得
面对外星敌兵数量以及种类上的绝对优势,指挥官适宜采用稳扎稳打的策略,优先开拓出一个外星敌兵火力覆盖力度较为薄弱的火力区为上策。指挥官同时还要注意,在出战英雄选择上,推荐选择具有瞬移位移能力,且近身战斗能力更强的英雄,如果它能在攻击中产出被动防御护盾,则效果更好。例如,狼人就很不错。
无尽关卡以狭小场地与多兵种密集外星敌兵为特色,指挥官需要有更明确的杀敌先后次序,以及灵活度更大的走位,才能让指挥官以更低的损血,形成高效灭敌优势。如果指挥官感觉自己火力输出密度不够,还可以使用超武增强火力密集效果。好了,关于无尽关卡的难点,以及解决办法,就先到这里了。更多精彩内容,欢迎持续关注官网!
王悦明